Annexe : Alternatives à la tour¶
Nous recommandons vivement d'utiliser Jenga® ou un jeu similaire au Jenga pour Dread, mais si empiler des blocs n'est pas votre tasse de thé, vous pouvez tout de même jouer. Il existe un certain nombre de jeux du commerce ou génériques qui remplissent des objectifs similaires. Choisissez un jeu qui repose sur la dextérité manuelle et dont la difficulté augmentera progressivement à chaque coup, comme le Mikado ou Topple. Les règles du jeu en question n'ont pas d'importance. Déterminez plutôt quel serait l'équivalent d'un tirage pour ce jeu et substituez-le dans les règles normales de Dread. Il vous faudra expérimenter un certain temps pour déterminer combien de tirages vous souhaiterez utiliser dans votre partie. Certains jeux deviendront plus difficiles à un rythme plus rapide et devraient réduire le nombre total de tirages effectués. D'autres seront peut-être plus faciles. En règle générale, une partie de Dread est calibrée sur une élimination tous les 35 à 55 tirages (généralement plus proche du chiffre le plus bas pour les groupes débutants, et augmentant progressivement avec l'expérience). Ajustez la fréquence à laquelle vous demandez des tirages (ou des piochages, ou quoi que ce soit d'autre utilisé dans votre jeu) en conséquence.
Si vous avez un tas de dés qui traînent chez vous, vous pouvez les utiliser. Prenez un dé à six faces de taille classique. Tracez un carré autour de celui-ci sur une feuille de papier. Puis déplacez le dé vers la gauche jusqu'à ce que son bord droit soit suffisamment éloigné du côté gauche du carré pour qu'un dé puisse tenir entre les deux. Tracez un autre carré autour du dé. Faites la même chose pour les trois autres côtés du carré d'origine. Vous devriez obtenir cinq carrés disposés en forme de croix, avec un espace de la taille d'un dé entre chacun des carrés extérieurs et le carré central. Numérotez les carrés de un à cinq, le cinq étant au milieu.
Pendant la partie, lorsqu'on vous demande de tirer, lancez un dé à la place. Ce dé peut être de la taille ou de la forme que vous souhaitez, du moment qu'il porte des chiffres. Le nombre obtenu détermine sur laquelle de ces cinq colonnes vous devez empiler le dé. Si vous obtenez un résultat supérieur à cinq, le choix vous revient.
En fin de compte, le jeu a été conçu spécifiquement pour un jeu d'empilement de blocs comme le Jenga®, et seul un tel jeu correspondra exactement aux règles. Mais si vous le souhaitez, expérimentez, et si vous trouvez quelque chose qui vous plaît, faites-le nous savoir.